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Tsubuyaki つぶや記

ひとこと

主に落書きを載せたり創作の設定について語ったりするページです
たまに絵とか3DCGとかの進捗を載せたりもします

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カテゴリ「ひとりごと」に属する投稿404件]17ページ目)

キャラに合わせて色々省いてるけど、それでもドラムつくるのが難しくてむずか死(2度目)しています…#blender #wip
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ひとりごと2022/09/25(日)

球から毛束を押し出すとか正面の形だけ板で作ってから奥行きをつけるとかスカルプトで形を作ってからローポリに直すとか色々やってみたけど最後はカーブでなんとなく作ってからポリゴンを切ったり貼ったりする方式で完成させました あれこれ試した残骸が残ってしまった

ひとりごと2022/09/21(水)

髪の毛つくるの難しすぎてむずか死してしまった…#blender #wip
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ひとりごと2022/09/21(水)

せっかく3Dいじれるようになったので昔作ったうみべの街の地図にストリートビュー的なのを付けたやつ、作ってみたいなあ
…などと考えるだけで何もしてなかったりちょっとだけ手を付けて放置しているものがいくつかある(ジャンさん3Dかっこよく動かしたいやつとか)のでぐぬぅ…となっています

ひとりごと2022/09/17(土)

フルで作りたい気持ちもあるけど4小節で既に重労働だったので私のやる気次第です

ひとりごと2022/08/26(金)

ダンスを踊らせたくなったので頑張って目コピしました Daisuke(4小節だけ)→動画 #blender
めっちゃ服とか貫通してるので何とかしたい なんとかできるんか?
あと以前の袖の揺らし方だとこの動きに対応できなかったので裾と同じようにクロスシミュからボーンに動きを転送する方法に変えました 鬼のようにボーンを追加したり動かなくなったりblender落ちたりと大変でした でも前より自由に袖を動かせるようになった…気がするのでヨシ!

これはベストショットです
20220826000757-yo46ra.png

ひとりごと2022/08/26(金)

というのを突き止めるのにめっちゃ時間かかった…ヒ〜

ひとりごと2022/08/25(木)

メモ:アーマチュアでクロスシミュ用オブジェクトを動かす→クロスシミュの結果でアーマチュアのボーンを動かす とすると親子関係?がループしてしまってよくないみたい
編集モードで頂点を選択できなくなったのもウェイトペイントしようとするとblenderが落ちたのもこいつが悪いんだよ〜たぶん
クロスシミュ用と動かしたいものでアーマチュアを分けて解決しました

ひとりごと2022/08/25(木)

落書きの落書き
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ひとりごと2022/08/20(土)

あとね、髪の毛モデリングした時はうまくできた!って喜んでたんだけどUV展開するのが面倒臭い形状になったので虚無になりながら髪の毛の開きを作りました

ひとりごと2022/08/14(日)

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