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Tsubuyaki つぶや記

ひとこと

主に落書きを載せたり創作の設定について語ったりするページです
たまに絵とか3DCGとかの進捗を載せたりもします

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2022年5月の投稿21件]2ページ目)

#きょうのblender 続・アニメが作りたいんじゃの巻
細かいところを気にしだすときりがないのでとりあえず動きは無視して欲しいポーズを先に作って後から間を埋める作戦でやっていきます 階段上るところでめっちゃ上半身が上下に動いてるのが気になるけどそういう訳で直すのは後です 後で絶対直すから!
それからボーンに複数の親を設定して場合によってどの親についていくか切り替えられるやつを設定してみました(child of コンストレイント) これで手をある場所に固定させるか上半身の動きについていくようにするか切り替えられて動かしやすくなった…はず!
20220517234720-yo46ra.png 202205172347201-yo46ra.png

ひとりごと2022/05/17(火)

メギドに関してはたまに呟くことが戦闘のことばっかりなので戦闘狂みたいになってる気がする 感想を出力するのが苦手なだけでストーリーも楽しんでるよ!

ひとりごと2022/05/15(日)

星間の塔初挑戦、あと1マスで登り切れませんでした…悔し〜
後半苦戦しまくって最後のマスに辿り着いた時には塔破力がちょうど0、ラスボス第二段階を半分以上削ったところで状態異常耐性を切らしてボコボコにされました いけそうな感じあったんだけどな〜 #〆ギド

20220515183256-yo46ra.jpeg

ひとりごと2022/05/15(日)

(このあとアニメ全体をちょっと早送りになるようにキーフレームをキュッと縮めたらそれっぽい度がちょっとだけ上がった)

ひとりごと2022/05/13(金)

#きょうのblender 階段を駆け上がるアニメーションが作りたいんじゃ の巻
めちゃくちゃこねくり回したり一回作ったものを消したりしてやっとこれです なんかスキップしてるみたい…
20220513013036-yo46ra.gif

ひとりごと2022/05/13(金)

あと欲しい画を作るためなら何をしてもよい(現実世界の法則に従わなくてもよい)というのに気付いたので忘れないようにしたい

ひとりごと2022/05/07(土)

ビルの窓ガラスの質感とか他にもさっきの画像に写ってないものとか細かいところばっかりいじってて進まないので、実際にカメラとかキャラとか動かしながら欲しいものを作っていった方がいいのではと思うなど

ひとりごと2022/05/07(土)

#きょうのblender
今日も背景をいじってました そしたらいい感じの画が出来たのでパシャリ
20220507001636-yo46ra.png 202205070016361-yo46ra.png

ひとりごと2022/05/07(土)

いろんな髪型
20220505190043-yo46ra.png

つぶやき2022/05/05(木)

#きょうのblender
ジャンさんを跳んだり走ったり飛んだりさせたかったので、舞台になるビルをおっ立ててました
20220505014256-yo46ra.png
後ろの建物(直方体)の側面にUV展開しないで格子柄を貼り付けたくてめちゃくちゃ試行錯誤してました その割に全然見えてないが…
下の画像は後からノードを見ても何やってるか分からなくなりそうだったのでメモです
20220505014256-yo46ra.jpg202205050142561-yo46ra.png

ひとりごと2022/05/05(木)

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