UV展開がうまくいったおかげでテクスチャを描くのがとても楽だ…の図#blender #wip ちなみにVRM化してトラッキングソフトとかで動かしてみたくて(動かしてみたいだけでそれで何かしようという訳ではないが)あまりポリゴンが多いと重くなるかな?…と思いながら作った結果三角ポリゴン△8600ぐらいになりました ジャンさんの方は見た目重視&小物多めで△85000強なので10倍近い差…ヒョホ… ひとりごと2022/01/13(木)
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