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Tsubuyaki つぶや記

ひとこと

主に落書きを載せたり創作の設定について語ったりするページです
たまに絵とか3DCGとかの進捗を載せたりもします

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2021年12月23日の投稿1件]

#きょうのblender 12/22(水)
髪の毛のディテールが帰ってきたぞ~
前回ノーマルマップが汚くなってしまった問題の原因が分かった もとになるハイポリのメッシュとローポリのメッシュで同じマテリアルを使っていた→ノーマルマップをベイク→ハイポリの方にもノーマルマップが反映される→それも一緒にベイクされる→きちゃない よく見たら一番最初にベイクしたパーツだけはきれいにできてたんだよな~
という訳でハイポリの方のマテリアルからノーマルマップを消してベイクしなおしたらうまくいきました よかった
毛束と毛束が重なっているところは汚くなってしまったけどそれはどうしようもないので目立つところだけ後で手動で直します…
20211223003728-yo46ra.jpg

ひとりごと2021/12/23(木)

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