#きょうのblender わあ!急にローポリになるな!パーカーを靡かせるために物理演算の設定をしました クロスシミュレーションと衝突判定用のオブジェクトを単純な形で作って、その動きをパーカーを動かすボーンに転送して本体を動かす…という手順でやってます裾は思ってた以上にいい感じに動いたのでこの方針でやるぞ~ ただ、袖の部分がグチャア…となってしまうのでこっちはこっちで何かいい方法を考えたい… ひとりごと2021/12/03(金)
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